動(dòng)畫短視頻久了就會(huì)發(fā)現(xiàn),有時(shí)候內(nèi)容做得再精致,沒做好封面和標(biāo)題,打開率照樣上不去。畢竟用戶刷視頻時(shí),留給每個(gè)作品的時(shí)間就幾秒,這兩個(gè)“門面”沒吸引力,再好的內(nèi)容也只能被埋沒。

動(dòng)畫短視頻封面與標(biāo)題:兩大關(guān)鍵要素,決定打開率圖片

一、封面:一眼抓住注意力的“視覺鉤子”

好封面不用復(fù)雜,關(guān)鍵是讓用戶掃一眼就知道你視頻講啥。我之前踩過坑,把動(dòng)畫里好幾個(gè)元素都堆在封面上,結(jié)果用戶根本看不清重點(diǎn),后來調(diào)整后才找到竅門。

首先得主題明確,比如做動(dòng)畫教程,就直接把“新手3步做動(dòng)畫”這樣的文字放大,再配個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫圖標(biāo),用戶一看就知道是干貨;其次色彩要舒服,別用太雜的顏色,治愈風(fēng)就用淺粉淺藍(lán),科技風(fēng)就用黑白灰,統(tǒng)一色調(diào)反而更容易在一堆視頻里冒出來;最后別貪多,核心信息放1-2個(gè)就夠,比如只突出“動(dòng)畫技巧”和“0基礎(chǔ)”,太多反而會(huì)讓用戶沒耐心看。

二、標(biāo)題:一句話勾出用戶的“點(diǎn)擊欲”

標(biāo)題不用寫得太華麗,能戳中用戶需求就行。我總結(jié)了三個(gè)好用的方向:

要是用戶有困惑,就直接點(diǎn)出來,比如“動(dòng)畫短視頻沒人看?改改封面標(biāo)題就有救”,這樣有同樣問題的人肯定會(huì)點(diǎn)進(jìn)來;要是想給用戶好處,就把價(jià)值說清楚,像“3個(gè)封面小技巧,動(dòng)畫短視頻點(diǎn)擊率翻兩倍”,用戶知道點(diǎn)進(jìn)來能學(xué)到東西,自然愿意點(diǎn);偶爾也能留個(gè)小懸念,比如“同樣做動(dòng)畫短視頻,為啥他的打開率是我的10倍?”,好奇心會(huì)推著用戶點(diǎn)進(jìn)去找答案。另外記得控制字?jǐn)?shù),太長會(huì)被平臺(tái)截?cái)?,手機(jī)上看不全就白搭了。

動(dòng)畫短視頻封面與標(biāo)題:兩大關(guān)鍵要素,決定打開率圖片

三、效率工具:萬彩動(dòng)畫大師幫你省時(shí)間

做好封面標(biāo)題后,制作動(dòng)畫也得找對(duì)工具,不然太費(fèi)精力。我現(xiàn)在常用萬彩動(dòng)畫大師,不僅能輕松做封面,里面的AI功能特別實(shí)用。AI配音有好多種聲音,想溫柔就選女聲,想活潑就選童聲,甚至還能配不同語種,不用自己費(fèi)勁兒錄音;AI智能成片更方便,把素材導(dǎo)進(jìn)去,選好主題,它會(huì)自動(dòng)配動(dòng)畫效果和過渡,新手也能很快做出像樣的動(dòng)畫短視頻,省下來的時(shí)間剛好能多琢磨封面和標(biāo)題。

其實(shí)做好封面和標(biāo)題沒那么難,多試幾次就能找到感覺,再配上順手的工具,動(dòng)畫短視頻的打開率自然能慢慢提上來。

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