平時(shí)看動(dòng)畫(huà)時(shí),總覺(jué)得那些會(huì)動(dòng)的畫(huà)面特別神奇。其實(shí)拆解開(kāi)來(lái)看,動(dòng)畫(huà)制作并沒(méi)有那么玄乎,掌握一些動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)知識(shí),就能明白其中的門(mén)道。

入門(mén)動(dòng)畫(huà)第一步!這些動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)知識(shí)你必須知道圖片

1、動(dòng)畫(huà)動(dòng)起來(lái)的秘密

先說(shuō)最基本的,動(dòng)畫(huà)本質(zhì)上是利用人眼的視覺(jué)暫留原理。簡(jiǎn)單說(shuō),就是快速連續(xù)播放一系列靜止的畫(huà)面,人腦會(huì)自動(dòng)把這些畫(huà)面連成流暢的動(dòng)作。就像小時(shí)候翻小人書(shū),快速翻動(dòng)書(shū)頁(yè)時(shí),上面的小人好像活過(guò)來(lái)一樣,道理是相通的。一般來(lái)說(shuō),每秒播放 24 幀畫(huà)面,看起來(lái)就會(huì)很流暢,有些要求高的動(dòng)畫(huà)會(huì)用到更高的幀率。

2、畫(huà)稿是動(dòng)畫(huà)的骨架

畫(huà)稿是動(dòng)畫(huà)的骨架。不管是二維還是三維動(dòng)畫(huà),前期都得有扎實(shí)的原畫(huà)。原畫(huà)就像動(dòng)作的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),比如一個(gè)人抬手,原畫(huà)會(huì)畫(huà)出手在最開(kāi)始和最高處的樣子。中間的過(guò)渡畫(huà)面,也就是中間畫(huà),需要按照原畫(huà)的軌跡一點(diǎn)點(diǎn)銜接起來(lái),這樣動(dòng)作才不會(huì)生硬。現(xiàn)在很多人用數(shù)位板畫(huà)畫(huà),比以前在紙上畫(huà)方便多了,修改起來(lái)也靈活,畫(huà)好的稿子可以直接導(dǎo)入電腦軟件里處理。

3、角色和場(chǎng)景得搭調(diào)

角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)也很關(guān)鍵。角色得有自己的特點(diǎn),外形、表情、動(dòng)作習(xí)慣都要和角色的性格匹配。場(chǎng)景則要貼合故事發(fā)生的環(huán)境,比如古代故事就得有古建筑,未來(lái)題材就得有科技感的街道。這些設(shè)計(jì)不只是好看,還得考慮動(dòng)畫(huà)制作時(shí)的可行性,太復(fù)雜的造型可能會(huì)增加后續(xù)制作的難度。

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4、運(yùn)動(dòng)得符合規(guī)律

然后是動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。物體運(yùn)動(dòng)不是隨便畫(huà)的,得符合物理常識(shí)。比如一個(gè)球掉下來(lái),速度會(huì)越來(lái)越快,落地后可能還會(huì)彈幾下;人走路時(shí),胳膊和腿的擺動(dòng)得協(xié)調(diào),身體重心也會(huì)跟著變化。要是忽略了這些規(guī)律,畫(huà)出來(lái)的動(dòng)畫(huà)就會(huì)顯得別扭,不真實(shí)。

5、配音配樂(lè)添彩頭

配音和配樂(lè)也不能少。畫(huà)面做好后,得給角色配上合適的聲音,說(shuō)話(huà)的語(yǔ)氣要符合當(dāng)時(shí)的情景。背景音樂(lè)能烘托氣氛,開(kāi)心的時(shí)候用歡快的曲子,緊張的時(shí)候用急促的旋律,這樣能讓觀眾更有代入感。

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最后再說(shuō)個(gè)實(shí)用的工具,萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師。它操作起來(lái)不復(fù)雜,里面有很多現(xiàn)成的素材和模板,不管是新手想試試手,還是需要快速做出動(dòng)畫(huà),用它都挺方便的,能幫著省不少事。

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